一项垂死的研究称,策略游戏——尽管玩家数量稳定,但对战术游戏机制的兴趣却在减弱

作为一种类型,策略游戏拥有更铁杆的粉丝群之一,但如果 Quantic Foundry 的一项新研究有任何迹象的话,整个类型似乎正在慢慢消失。

根据这项调查,该调查比较了对12种游戏动机的兴趣 - 游戏玩家玩游戏的原因 - 发现,虽然大多数游戏动机保持不变或仅经历了轻微的变化,但策略的兴趣大幅下降。具体来说,战略从第50个百分位下降到第33个百分位。或者,正如研究人员所说,“与2015年6月的普通游戏玩家相比,今天67%的游戏玩家在玩游戏时不太关心战略思维和计划。

尽管游戏——尤其是策略游戏——比以往任何时候都更容易获得。Steam Deck 和联想 Legion Go(联想美国售价 699.99 美元)等手持设备似乎几乎是为策略游戏设计的,它们的触摸板和方便的宏按钮。

同样重要的是要注意,该调查是自我报告的,实际上并没有评估策略游戏的玩家数量,这些游戏似乎在流行的策略游戏中或多或少保持一致,如席德梅尔的文明VI,全面战争:战锤III和帝国时代II。

对于为什么游戏策略在过去九年中在游戏玩家中的受欢迎程度下降,可能有很多解释。首先,似乎可以合理地假设,随着游戏人口的增加,小众游戏社区(策略游戏当然是其中之一)可能会看到有限的增长,而且它已经增加了。

据悉,2015 年至 2024 年间,游戏玩家数量已从 20.3 亿增长到 33.2 亿,绝大多数游戏——尤其是在当前多人 FPS 游戏时代——都不是策略游戏。粗略地看一下Steam上的游戏标签,就会发现有5,528款游戏被标记为“策略”,而“冒险”和“行动”等标签的数量超过8,000款,这表明策略游戏肯定是少数。

Quantic Foundry在其调查报告中提出的另一个可能的解释是注意力持续时间不断减少的持续趋势,该组织甚至认为,对游戏策略的兴趣下降是对总体社会趋势的反映。

Quantic Foundry绘制了过去九年中战略作为游戏动力的衰落。(图片来源:Quantic Foundry)

Quantic Foundry绘制了过去九年中战略作为游戏动力的衰落。(图片来源:Quantic Foundry)

来源:IT时代网

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