除了频繁的性能问题外,最重要的是众多的微交易导致《龙之信条2》尽管测试评级良好,但仍受到游戏社区的严厉批评。如果玩家没有相应的物品,他们就必须花钱购买单人游戏中通常标准的功能——包括角色定制或快速旅行。
Capcom 已经为《龙之信条 2》中的大量微交易道歉,并在最近发布的路线图中宣布了至少一项更改,该更改应该会消除未来在游戏内购买角色自定义的需要。当然,还有一个问题,即未来其他发行商将如何处理单人游戏中的微交易。许多玩家可能会特别关注 CD Projekt Red——这家发行商正在筹备两款备受期待的游戏,分别是《巫师 4》和《赛博朋克 2》。
在接受 Stockwatch 采访时,CD Projekt 首席财务官 Piotr Nielubowicz 被问及未来的游戏中是否会有微交易。答案是:
“虽然我们没有看到微交易在单人游戏中占有一席之地,但我们不排除将来将它们用于多人游戏项目。
在早已建立游戏内购买的多人游戏中,CD Projekt 不排除使用它们。然而,在单人游戏中,Nielubowicz 认为没有微交易的空间,这应该意味着在《巫师 4》、《赛博朋克 2》和发行商未来的其他单人游戏中,所有基本功能都可以使用,而无需花钱。
CD Projekt 是否正在开发多人游戏?
目前没有迹象表明 CD Projekt 正在计划一个多人游戏项目。因此,发行商可以在哪些多人游戏中使用微交易的问题仍然悬而未决。但是,不能排除 CD Projekt 自 2021 年以来一直在开发的 Projekt Hadar 可能是一款多人游戏。到目前为止,我们所知道的是,它将是一个全新的品牌,与赛博朋克和巫师有着根本的不同。
来源:IT时代网
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小何
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