2月全球热门移动游戏收入报告《王者荣耀》在全球吸金2.25亿美元

现在虽然游戏已开启青少年模式的限制,但是玩游戏的人数还是不少的,应了那句话:以前爱玩游戏的那群人长大了,现在还在玩。其实现在的年轻人玩游戏是一种释放压力的状态,而对于玩得比较好的那些人会参加一些国内外的比赛。据统计2月份,全球热门移动游戏《王者荣耀》蝉联全球手游畅销榜冠军,在全球吸金2.25亿美元。紧跟随后的是《原神》和《PUBG Mobile》,分别排名第二、第三。

3 月 15 日消息,Sensor Tower 今日上午发布报告称,2023 年 2 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近 61 亿美元(注:当前约 419.68 亿元人民币),同比下降 8.9%。

其中,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 17 亿美元(当前约 116.96 亿元人民币),占全球总收入的 28.4%。日本市场排名第二,占 19.3%;中国 iOS 市场排名第三,占 18.6%。

具体来看,2023 年 2 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.25 亿美元(当前约 15.48 亿元人民币),蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国 iOS 市场的收入占 95%,海外市场收入占比为 5%。需要注意的是,该数据不包括第三方安卓渠道。

Sensor Tower 表示,米哈游《原神》移动端以 1.86 亿美元(当前约 12.8 亿元人民币)的收入位列榜单第 2 名。其中,47.7% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 20.7%,美国市场的收入占 8.9%。

数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过 1.4 亿美元(当前约 9.63 亿元人民币)的收入位列榜单第 3 名。其中,73.7% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 6.1%,日本市场的收入占 2.1%。

此外,榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。

▲ 图源:Sensor Tower

网友评论:

御坂初琴:引用:来自中国 iOS 市场的收入占 95%,海外市场收入占比为 5%。需要注意的是,该数据不包括第三...也就是说,实际中国收入占比比95%还要高,果然是窝里横的王者。

百夜庞麦郎:原神听起来牛逼,实际上王者荣耀和和平精英营收顶好几个原神

oic123:晋级赛第一把从来没有好好晋级过!更离谱的是系统安排得福利碾压局,不是被对面碾压就碾压对面,几十比几的人头比,太夸张了!

摇裤松垮老:昨天我玩了一把,开局的时候窝了一趴脲。那个英雄就在自动玩。拿了个一血。对方说我好厉害,摇裤笑松了。估计他不知道是机器自动玩的,但是我在看屏幕

JUN_A366:数据基本符合米哈游境内收入和境外收入五五开的事实的

Noa:原神全平台加起来那不岂是薄纱王者啊,怪不得马那么急

wangyz1997:原神氪金的大头在PC端的,那些真氪佬、主播都用PC氪金,都没统计进去

来源:IT时代网

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