游戏引擎开发商Unity宣布裁员近300人 裁员前总员工数增加到约8000人

据《华尔街日报》报道,游戏引擎开发商 Unity 公司近日裁员近 300 人,主要涉及行政、IT 安全和营销部门。



《华尔街日报》获得了 Unity 公司首席执行官 John Riccitiello 发给员工的一封信,他在信中称:“鉴于目前的经济状况,我们重新评估了我们的目标、战略和优先事项,虽然我们仍然专注于相同的愿景,但我们决定,我们需要在投资方面更有选择性,以便成为一个公司更强大。”

Riccitiello 在一份声明中解释说,Unity“正在非常具体地处理重叠问题,少数项目将被关进柜子里。" 其中一个项目涉及使用 3D 体积摄像机,让观众从他们希望的任何角度观看体育广播。”

“在当前的经济形势下,这不是一个将其推向市场的好时机,”Riccitiello 补充说;“我们正在让这个团队离开,尽管我们对他们所做的工作感到兴奋。”

Unity 去年 6 月已经进行了一轮裁员,当时 225 名员工失去工作,这次裁员刚刚过去了半年。

最近,Unity 还收购了移动应用管理公司 IronSource,这使本次裁员前 Unity 的总员工数增加到约 8000 人。即使进行了裁员,Unity 员工数仍有很大的增长,因为其上一次该公司提交给美国证券交易委员会的文件显示 Unity 的员工总数为 5245 人。

来源:IT之家

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