头显的市场有点稳步不前,主要其功能没有被创新。使用最多的地方还是在游戏厅,有些家用的也只是玩游戏或者做运动。苹果第一款AR/VR头显将会在今年推出,但是其首款头显并不以盈利为目的,目标是巩固公司的市场地位。当网友看到售价的时候确实承认了会卖不动,按照接近成本的定价3000美元,这也不便宜啊,还说没有利润空间。如果是你会选择买苹果的首款头显吗,还是等市场地位稳固后再考虑入手更成熟的产品。
3 月 27 日消息,彭博社的马克・古尔曼(Mark Gurman)在最新“Power On”时事通讯中表示,苹果的首款 AR / VR 头显售价为 3000 美元(备注:当前约 20610 元人民币),预估 2023 年的出货量为 100 万台,总营收在 30 亿美元(备注:当前约 206.1 亿元人民币)左右。
古尔曼在文章中表示,苹果推出的首款 AR / VR 头显并不以盈利为目的,而是为了巩固公司的市场地位,在 AR / VR 市场建立稳固的立足点。
翻译通讯部分内容如下:
苹果预估这款头显的首年销量为 100 万台,上市之后可能被称为 Reality Pro 或 Reality One。
如果按照 3000 美元的价格计算,这意味着 30 亿美元的收入。而苹果头显的各项组件非常昂贵,初期几乎没有利润,而且苹果目前还不需要在这个新兴市场上追求传统的利润率。
不过古尔曼依然将苹果的首款头显贴上了“dud”(没有价值)的标签,他认为这款首款售价昂贵,目前的 AR / VR 市场发展还不够成熟,没有太多的消费者可以接受这样的产品。
网友评论:
lemonmeno:苹果产品不可能没有利润,商业逻辑都不存在的。只是赚得多和赚的少的区别,毕竟资本家算利润是有一套的,有些没赚到预计的利润那也叫亏损
fsnsddjwe:如果价钱定得太高,初期会完全卖不动啊,等到后续再发布基本版本,就会把价钱控制下来了,才能开始普及!
蕉太狼:3000美元的头显还成本定价,给股东的分成也在成本里面是吧
软媒新友2164716:这和“按成本定价”“多余的利润返还给消费者”哪个更离谱啊?
小电:100万台应该高估了,售价、销售对象和技术成熟度都不足以支撑这个销量。
兔八哥的窝窝:其他公司我信,说苹果会无利润卖一款产品,除非太阳打西边出来,他不把利润拔到全行业最高就谢天谢地了!
淡看纷华:以后ar眼镜配合智能助手,运算都在云端处理,头显就是展示和接收信息的终端。
来源:IT时代网
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小何
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