The Verge 披露了有关索尼所谓的 PlayStation 5 更新的更多信息。回顾一下,汤姆·亨德森和摩尔定律已死 (MLID) 在 3 月中旬泄露了 PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) 的规格。这一次,The Verge声称已经看到了索尼的内部文件,这些文件不仅证实了上个月的泄密事件,而且还提供了一些新的细节。
一方面,The Verge 报道称,PS5 Pro 将配备源自 Zen 2 架构的 CPU,其中包含八个默认时钟频率为 3.5 GHz 的内核。但是,索尼将为CPU提供一种特殊模式,可以将其峰值时钟速度提高到3.85 GHz。 The Verge补充说,这种模式将导致10%的CPU提升,但由于GPU降频1.5%,GPU性能也会下降1%。换句话说,The Verge的信息与Henderson上个月分享的信息相符。同时,据说 PS5 Pro 的 GPU 渲染性能比当前所有 PS5 游戏机的 GPU 高 45%(亚马逊售价 449.99 美元)。
与之前的传闻一致,The Verge写道,新的GPU具有30个工作组处理器(WGP),高于18个WGP。 据称,66%的WGP提升将通过切换到AMD的RDNA 3架构以及16 GB的GDDR6 VRAM来加入。此外,内存带宽预计将增加 28%,达到 576 GB/s。另一方面,其他优化应该允许开发人员为游戏分配 13.7 GB 的 RAM,而不是非 Pro PS5 游戏机可用的 12.5 GB。
此外,The Verge 断言,该游戏机的新 GPU 可实现 300 TOPS 的理论 AI 性能,这应该会使 PS5 Pro 在这方面的表现优于 NVIDIA GeForce RTX 4060。据报道,PS5 Pro 将利用其 AI 功能来支持 PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR),这是索尼对 AMD FSR 和 NVIDIA DLSS 的替代品。The Verge 补充说,PSSR 将针对 1080p 图像源的 4K 游戏,延迟为 2 毫秒,索尼将在支持该功能的游戏上将其标记为“PS5 Pro 增强”。据推测,索尼已经在提供 PS5 Pro 开发套件,并有望在今年年底前发布零售设备。
来源:IT时代网
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小何
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